BBC micro:bit A ve B Düğmelerini Kullanma
Bir Kod dünyasında, micro:bit üzerindeki A ve B düğmelerine ne zaman basıldığını algılayabilir ve uygun bir şey olmasını sağlayabilirsiniz. Bu sayfa, Kodu karakterini hareket ettirmek için düğmelerini kullandığınız, en basit Dünyanın nasıl ayarlayacağınızı açıklar.
1.Dünya örneği
Kodu Game Lab’ı çalıştırın ve bir test ortamı olarak kullanabileceğiniz yeni dünya butonuna tıklayıp başlatın.
Dünyaya bir Code karakteri eklemek için ekranın altındaki karakter / nesne düğmesine tıklayın,
Dünyanızın arazisinde bir yere yerleştirmek için karaktere tıklayın. Karakteri konumuna sürüklemek için farenin sol düğmesini kullanın.
Etkileşimleri programlamak için Kodu karakterinin üzerine gelerek farenin sağ tuşuyla tıklayın. Seçenekler menüsünden Program’ı seçin .
İfadelerin her birini oluşturan blokları eklemek için + düğmelerine tıklayın. Aşağıdaki döşemeleri deneyin,
Kodu dünyayı çalıştırana kadar kaçış tuşuna basın. A ve B düğmelerine basmak, Kodu sola veya sağa çevirmelidir. Bu gerçekten karakteri hareket ettirmiyor sağa sola çevirir. Başka bir yaklaşım deneyelim.
Karakter için sağ fare tuşuna basıp menüden programı seçerek Kodu program koduna geri dönün . İkinci ifadeyi düzenleyin, böylece B düğmesine basılması, Kodu ileriye doğru hareket ettirecek,
Bu kod sürümü deneyin. Eğer Kodu ileri doğru hareket etmiyorsa veya düşmeye başlarsa, karakterin arazinin üzerinde düzgün bir şekilde konumlandırılmamıştır.
önemli noktalar:
Bu oldukça basit bir tekniktir ve çoğu şeyin hareketli olarak elde edildiği bir oyun dünyasına uygun olacaktır. Bu kodlar ile basit bir labirent oyunu yapmanızı öneririm. araba oyununun Basit bir 3B versiyonunu denemek için size verebilir ve oyunun ekran görüntülerini buraya koyacağız.(buraya resim gelecek).
Hareketin hızını biraz düşürmeniz, arabaların istediğiniz gibi hareket etmesini sağlamanız ve karakter ile rekipleri arasındaki çarpışmaların üstesinden gelmek için ifadeler yazmanız gerekecek.
Bu teknik, yaptığınız tüm oyunların ana oyun hedeflerine ulaşmak için karakteri hareket ettirdiği mevcut bir oyun dünyasına eklemek oldukça kolaydır.
Yapılması gereken son bir düzenleme, Kodu ateşlemek için düğmelerden birini kullanmaktır. İkinci program deyimini şimdi böyle okuyacak şekilde değiştirin.
Eğitim serisinin bu ilk yazısında genel olarak ilgili programları bilgisayara kurmayı göstermek istedim.
Gelecek yazıda ise uygulamalı örnekler ile çalışmalar yapacağız. Sağlıcakla kalın.
Yorum Yazın!