Kodu Game Lab ile BBC Micro:Bit Eğitim Serisi-3

İvme ölçer ile hareket ettirme

Böyle oynanabilecek bir şey yapmak için dünyaya bazı düşmanları ekleyip ekleyemeyeceğinizi görün. Dünyanın merkezinde bulunan Kodu ve düşmanlarına her yönden yaklaşmalarına rağmen Kodu dokunmaya çalışın. Bir düşman vurulduğunda ve öldürüldüğünde her zaman puan verin. Bir düşman öldürüldüğünde, başlangıç ​​pozisyonunda yeniden doğması gerekir.

BBC micro:biti Kodu Girme

Bir Kod dünyasında, micro:bit’in ne zaman eğildiğini algılayabilir ve uygun bir şey olmasını sağlayabilirsiniz. Bu sayfa, ibreyi hareket ettirmek için ivmeölçer okumalarını kullandığınız en basit pırıltı dünyasının nasıl kurulacağını açıklayacağız.

2.Dünya örneği

Kodu Game Lab’ı başlatın ve sizin için bir test ortamı olarak hareket etmek için yeni bir dünya yaratın.

Dünyaya bir Code karakteri eklemek için ekranın altındaki karakter / nesne düğmesine tıklayın,

Dünyanızın arazisinde bir yere konumlandırmak için karaktere tıklayın. Karakteri konumuna sürüklemek için farenin sol düğmesini kullanın.

Etkileşimleri programlamak için Kodu farenin sağ tuşuyla tıklayın. Seçenekler menüsünden Program’ı seçin .

İfadelerin her birini oluşturan döşemeleri eklemek için + düğmelerine tıklayın. Aşağıdaki döşemeleri deneyin,

Kullanmanız gereken tek şey, micro:bit’i döndürerek Kodu karakterini hareket ettirmek.

önemli noktalar:

Şimdi hareketi kontrol etmek için mikro:bit’in yönünü kullandığınıza göre, başka bir şey için kullanılacak A ve B düğmelerini boşa çıkarmış oldunuz. Belki de patlayıcıları ateşlemek için kullanılabilirler.

Karakteri taşımak için bu yaklaşımı ekleyerek, var olan bir dünyayı düzenleyebilir ya da yapmak için öğreticiyi takip edebilirsiniz.

Exit mobile version